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Scorn take a look at : a disgusting online game

Notamment impressed des travaux de Hans Ruedi Giger (pope of the créature d’Alien), scorn is a jeu video étrange within the type of voyage au bout de l’enfer. Au sens propre, comme au figured.

Artiste suisse shot in 2014, Hans Ruedi Giger imagined the effrayante créature du movie Alien, le huitième passager, made by Ridley Scott. Ses œuvres biomécaniques de him continuent d’être applaudies aujourd’hui. On en prend pour preuve le jeu video scorn, obtainable after October 14, 2022 on PC, Xbox Sequence S and Xbox Sequence X (and with Xbox Sport Go). Les développeurs se sont ouvertement inspirés de sa patte de l’im, ainsi de celle de Zdzisław Beksiński — dont les tableaux ressemblent tout autant à des cauchemars. Un tel mariage ne peut que promettre l’enfer.

scorn is a online game atypical sur bien des factors. Sa route artisticique, conçue comme un hommage à deux hommes talentueux que mettaient l’horreur en lumière, es répugnante. Cette barrière visuelle dresse devant une expérience qu’on ne parvient à enfermer dans aucune case. A bien des égards, scorn ressemble à un essai infructueux. On entraperçoit constamment une trame, mais on peine à en deviner l’aboutissement. c’est a autre selected difficile à conseiller, a UFO qui mérite des warnings. Et, surtout, une veritable épreuve vidéoludique.

On this clairement dans Alien // Supply : Seize Xbox

Scorn s’oublie dans ses propositions

scorn start comme un movie d’auteur sans dialogue, nor indication. Nous voilà lâché dans des environnements tous plus écœurants et austères les uns que les autres. On a parfois l’impression de naviguer dans un intestin géant, où se cotoient des varieties phalliques, des couloirs labyrinthiques, des futuriste architectures, des ama organiques, des constructions mécaniques… scorn is identical definition of l’étrange et, sur ce level, le parallel avec Hans Ruedi Giger et Zdzisław Beksiński is une évidence. Ils seraient in all probability fiers de voir leur héritage prendre vie dans un jeu video à la réalisation soignée (c’est vraiment lovely), sans aucune concession sur les effets gores — à la limite du vomitif. Pour s’aventurer dans scornil faut avoir l’stomac bien accroché.

Sur la partie puzzle, scorn decoit

To the query, « What fait-on dans Scorn? », on sera tempté de répondre « Bonne query, merci de l’avoir posée », a lot the emphase sur le cryptique est poussée à son paroxysme. C’est une kind de débrouille que s’installe devant cette proposition, qui s’apparente d’abord à un strolling simulator — de l’exploration — puis s’éparpille dans des sequences d’motion à côté de la plaque. On pourra lui reconnaître son ultra-heavy ambiance of him, qui en découragera plus d’un. Mais on ne saura lui pardonner cette souffrance devant certains choix de gameplay éreintants. Ils sont liés à la volonté de faire regardless of the pénibilité de chaque geste, accompli par un corps à l’agonie dans un réalisme froid.

Sur la partie puzzle, scorn decoit. On s’attendait à des énigmes retorses entre deux balades dans des décors où se mélangent les corps. On is retrouve plutôt avec une course à l’interplay, ce que réduit significantly le potentiel de réflexion. Pire, on peut passer à côté d’un elément clé et tourner en rond pendant de longues minutes. Certains passages valent quand même le détour, à situation d’aimer le sang, le sadisme, la violence graphique, les viscères et la chair. Bref, l’horreur dans ce qu’elle a de plus brut.

Scorn // Source : Capture Xbox
Moi, après avoir completed Scorn // Supply : Seize Xbox

scorn aurait pu se contenter d’être un Myst Névrosé et dérange, accouchant d’une rebutante aventure sur la forme, mais reposante sur le fond. Hélas, il a failu que les builders cèdent aux sirènes des ennemis à ffronter. Quand scorn quitte son costume de strolling simulator pour grow to be a jeu de tir penible, il se cowl de ridicule.

Surtout, il dévoile les failles de son gameplay, bien trop lourd pour supporter des phases où il faut réagir vite. Changer d’arme est enervant en plus d’être lengthy, se soigner est une torture, faire le plein de munitions est un calvaire et tirer n’a rien de grisant. C’est d’autant plus vrai que les créatures se révèlent trop agressives et résistantes in comparaison. Now the biomechanical arsenal permits me to pay a bit of extra hommage to Hans Ruedi Giger: the unity of arms is made by the deuxième mâchoire du Xénomorph d’Alien.

Scorn // Source : Capture Xbox
On tire sur des… testicles? // Supply : Seize Xbox

J’ai failli abandonner plus d’une fois en jouant à scorn. Je l’ai lastly completed au bout d’un peu plus de quatre heures, avec le sentiment étrange de m’être ventured dans un endroit singular. Je suis heureux de l’avoir completed après être passé par tous les états, jusqu’à… I removed toute forme d’émotion. Extra je n’y by no means returned, pas plus that je ne conseillerais à quelqu’un.

the decision

Scorn // Source : Capture Xbox

Au moins pourra-t-on reconnaître à scorn son ambition de ne ressembler à aucun autre jeu. As regards the works of Hans Ruedi Giger and Zdzisław Beksiński, il est réussi. Esthétiquement, il nous plonge dans un cauchemar où chaque geste, chaque pas ressemble à un calvaire. Dans l’exploration et le sentiment de naviguer dans l’inconnu, scorn shine. Hélas, il est vite rattrapé par ses démons of him.

Au-delà of the nonexistent narration, scorn remodel sound strolling simulator In an surprising scenario, as a consequence of inappropriate online game mechanics that must be accommodated. Le symbole de ce constat est sans conteste la partie motion, que n’a rien à faire là et, pire, agace jusqu’à nous kind definitivement de ce voyage très immersif. Dommage.

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