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Avec l’expérience « On est meilleurs ensemble », EA met les {couples} à l’épreuve à l’event du launch sur Nintendo Change d’It Takes Two

A brand new research exhibits that the video can catch the flame in a relationship ennuyeuse (43%)

LONDON, Royaume-Uni, November 24, 2022 – Pour feter le lancement du jeu d’aventure en coopération It Takes Two sur Nintendo Change, Digital Arts Inc. (NASDAQ : EA) a invité des {couples} à tester leur goût de la collaboration et leurs compétences en la matière. 50% of the {couples} imagine within the routine of their relationship*, and 48% suppose that the opposite {couples} are absent from their benefit.

Dans une relation, les corvées et la routine du quotidien sont une pente glissante vers l’ennui. Ce processus est au coeur du stage d’It Takes Two, a enterprise into cooperation. Dans ce jeu, Cody et Might se retrouvent pris au piège après avoir été transformés en poupées par un sortilège. Ils vont devoir cooperer pour surmonter des défis imprévisibles et sauver leur mariage qui bat de l’aile.

L’expérience « On est meilleurs ensemble » with the {couples} à l’épreuve

For fêter la récente sortie d’It Takes Two sur Nintendo Change, EA a mis des {couples} à l’épreuve avec son expérience « On est meilleurs ensemble ». La société a proposed de jouer ensemble à deux {couples} qui avaient indicé s’ennuyer dans leur relation et avoir envie d’essayer autre selected.

Les deux {couples}, Ellie Gibson and Pete Hobden, and Rianna Linton and Paige Meade are launched in a voyage riche en émotions avec It Takes Twoen incarnant Cody et Might qui doivent sauver leur mariage, grâce à la coopération.

En effet, donner du temps à l’autre, encourager ses passions et tout merely être là sont autant de leçons apprises tout au lengthy du gameplay d’It Takes Two. D’après une nouvelle enquête menée par OnePoll auprès de 1,540 britanniques adults (âgés de 18 a 40 ans) at the moment in couple, the stability between work and life folks (33 %), the monetary state of affairs (26 %), the smartphones (24%) et les réseaux sociaux (19%) sont d’importants facteurs qui nuisent aux interactions avec leur partenaire. Different observations point out that:

  • 60% of the folks interviewed on the Royaume-Uni use their smartphone in common method or proceed to ask their accomplice.
  • 50% ont declare that leur accomplice semblait distracts lorsqu’ils passaient du temps ensemble, et ce la plupart du temps ou tout le temps.
  • The folks interviewed on the Royaume-Uni ont declared that they had been disposed to desert the social media (27%), to sleep moins (15%) and to sacrifice the goût de leur nourishment (14%) for avoir plus de temps avec leur accomplice. 9 % will likely be even able to lose a member for passer plus nice moments along with his accomplice.

Si les médias sociaux et les smartphones nous écartent les un des autres, est-ce qu’un autre kind d’écran pourrait nous rapprocher ?

Based mostly on the outcomes of the inquiry, 43% of the probes discovered that the participant joined a online game however couldn’t have a constructive impact on the connection.

Contrairement à des activités passives como regarder la télévision ou du contenu en streaming, jouer à un jeu coopératif como It Takes Two nécessite de s’engager pleinement dans l’on the spot. Cela crée une dynamique dans laquelle les {couples} peuvent vraiment s’amuser ensemble, all en travaillant leurs compétences en collaboration et en communication sans même s’en apercevoir » said Chloe Dubini, EA Originals Model Supervisor & Advertising Lead, EA.

«Il est difficile de ne pas être concentré once you combattez des guêpes géantes aux côtés de votre partenaire. » ​

Ellie Gibson, who participated within the expertise “On the Finest Ensemble” along with her accomplice Pete Hobden, declared :

« Ça a vraiment été une expérience constructive. C’est assez uncommon et particular d’avoir un jeu dans lequel on travaille ensemble. Là, très souvent, on ne peut pas progresser, à moins d’écouter l’autre personne. Et ce n’est pas une mauvaise selected. »

With greater than 5 (21%) of British adults sondés who’re making an attempt to fulfill this week a brand new exercise with their accomplice, this era of fêtes is the best second to find the ensemble les joies du jeu en coopération.

*50% of all {couples} have misplaced their relationship of their relationship, after a probe performed by Kristen Mark, professor on the Minnesota Medical Faculty.

**Cette enquête en ligne auprès of 1,850 American adults and 1,540 British adults in a pair, cohabitation or marriage (aged 18 to 40 years) commanded by EA and réalisée by the Société d’études de marché OnePoll, dans le respect du code de conduct de la Market Analysis Society. The presents are collected between 10/21/2022 and 10/27/2022. All individuals face the thing of a double registration course of (double opt-in) to take part within the survey and are peasants based mostly on the longueur and the complexité de l’enquête. That is being supervised and modified by the OnePoll analysis crew, who’re members of MRS and ESOMAR.

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